英伟达,(Nvidia)是一家美国跨国公司和技术公司,总部位于加利福尼亚州圣克拉拉,在特拉华州注册成立。是一家软件公司,设计和提供图形处理单元(GPU)、用于数据科学和高性能计算的应用程序编程接口(API)以及用于移动计算和汽车市场的片上系统单元 (SoC) 。Nvidia 还是人工智能(AI) 硬件和软件的主要供应商。Nvidia将其设计的硬件的制造外包。
Nvidia 是 70 家初创公司之一,它们追逐着这样一种理念:视频游戏图形加速是通向未来的道路。最后只有两家公司幸存下来:Nvidia 和ATI Technologies,后者后来并入了 AMD。
《福布斯》将 Nvidia 评为2007年度公司,以表彰其在此期间以及过去五年中取得的成就。2007 年 1 月 5 日,Nvidia 宣布已完成对PortalPlayer, Inc.的收购。2008 年 2 月,Nvidia 收购了物理引擎和物理处理单元PhysX的开发商Ageia。Nvidia宣布计划将 PhysX 技术集成到其未来的GPU产品中。
Nvidia 最初没有名字,联合创始人将所有文件都命名为 NV,意为“下一个版本”。三位联合创始人审查了所有包含这两个字母的单词,有一次,Malachowsky 和 Priem 想将公司命名为 NVision,但这个名字已经被一家卫生纸制造商使用。黄仁勋建议使用 Nvidia 这个名字,该公司最初的总部位于加利福尼亚州桑尼维尔。
Nvidia 的首款图形加速器NV1旨在处理四边形 图元(前向纹理映射),这一特性使其有别于青睐三角形图元的竞争对手。
Nvidia 还与世嘉合作,为Dreamcast游戏机提供图形芯片,并在该项目上工作了大约一年。但是,Nvidia 的技术已经落后于竞争对手。让公司陷入了困境:继续开发一款注定要失败的芯片,或者放弃该项目,冒着财务崩溃的风险。
在关键时刻,世嘉总裁亲自拜访了黄仁勋,告诉他世嘉已决定为 Dreamcast 选择另一家供应商。然而,世嘉总裁相信 Nvidia 的潜力,并说服世嘉管理层向该公司投资 500 万美元。黄仁勋后来回忆说,这笔资金是 Nvidia 得以维持运转的唯一资金,世嘉总裁的“理解和慷慨让我们多活了六个月”。
Nvidia 的专业 GPU 系列用于边缘到云端计算以及超级计算机和工作站,应用于建筑、工程和施工、媒体和娱乐、汽车、科学研究和制造设计等领域。其GeForce GPU 系列面向消费市场,用于视频编辑、3D 渲染和PC 游戏等应用。
除了 GPU 设计和外包制造,Nvidia 还提供CUDA软件平台和 API,允许创建利用 GPU 的大规模并行程序。它们部署在世界各地的超级计算站点。
Nvidia 还进军移动计算市场,为智能手机、平板电脑以及车辆导航和娱乐系统生产Tegra移动处理器。其竞争对手包括AMD,英特尔,高通,以及Cerebras和Graphcore等AI 加速器公司。它还制作用于音频和视频处理的 AI 软件(例如Nvidia Maxine)。
1993 年,加利福尼亚州圣何塞的丹尼路边餐厅,Nvidia的三位联合创始人在此同意创办这家公司。
1993 年,三位联合创始人设想,即将到来的计算浪潮的理想轨迹将是加速计算领域,特别是基于图形的处理领域。之所以选择这条道路,是因为它具有独特的能力,可以解决通用计算方法无法解决的挑战。黄仁勋后来解释说:“我们还观察到,视频游戏是计算难度最大的问题之一,同时销量也非常高。这两种情况并不常见。视频游戏是我们的杀手级应用,可以进入大市场,为解决大规模计算问题提供巨额研发资金。”当时银行账户上有 4 万美元,公司就此诞生。随后,该公司从红杉资本、Sutter Hill Ventures和其他公司获得了 2000 万美元的风险投资。
1993年4月5日,Nvidia 成立,创始人为黄仁勋(Jensen Huang),截至 2024 年仍担任首席执行官),黄仁勋是一名台裔美国电气工程师,曾任LSI Logic的 CoreWare 总监和AMD的微处理器设计师。另外两名创始人分别是Chris Malachowsky ,是曾在Sun Microsystems工作过的工程师,以及Curtis Priem ,曾任IBM和 Sun Microsystems的高级工程师和图形芯片设计师。三人在东圣何塞贝里埃萨路的一家 Denny’s 路边餐馆开会,同意创办这家公司。当时,Malachowsky 和 Priem 对 Sun 的企业管理模式感到失望,俩人想要离开,黄仁勋当时他已经在 LSI 管理自己的部门。三位联合创始人讨论了离开 Sun 后未来的愿景,黄仁勋也决定离开 LSI 成为他们新创业公司的首席执行官。
1996 年,黄仁勋解雇了 Nvidia 一半以上的员工,将员工总数从 100 人减至 40 人,并将公司剩余的资源集中在开发专门针对处理三角形基元进行优化的图形加速器产品:RIVA 128。到 1997 年 8 月 RIVA 128 发布时,Nvidia 所剩的资金仅够支付一个月的工资。Nvidia 甚至因此诞生了一句非官方的公司座右铭:“我们公司还有 30 天就会倒闭。”多年来,黄仁勋在对 Nvidia 员工进行内部演讲时都以这句话开头。
接着Nvidia 在四个月内售出了约 100 万台 RIVA 128,并利用这些收入资助其下一代产品的开发。1998 年, RIVA TNT的发布巩固了 Nvidia 作为图形技术领导者的声誉。
1999 年 1 月 22 日,Nvidia 上市。
1999 年末,Nvidia 发布了GeForce 256 (NV10),这是其首款明确作为 GPU 销售的产品,最引人注目的是将板载变换和照明(T&L) 引入消费级 3D 硬件。它以 120 MHz 的速度运行,具有四像素管道,实现了高级视频加速、运动补偿和硬件子画面 alpha 混合。GeForce 的性能远远优于当时现有产品。
由于产品大获成功,Nvidia 赢得了为微软Xbox游戏机开发图形硬件的合同,这为 Nvidia 带来了 2 亿美元的预付款。
2000 年 12 月,Nvidia 达成协议,收购其曾经的竞争对手3dfx的知识资产,3dfx 是消费级 3D 图形技术的先驱,从 1990 年代中期到 2000 年一直处于领先地位。收购过程于 2002 年 4 月完成。
2001 年,标准普尔选择 Nvidia 来取代标准普尔 500 股票指数中的安然,这意味着指数基金今后将需要持有 Nvidia 的股票。
2002 年 7 月,Nvidia 收购了 Exluna。Exluna 开发软件渲染工具,其人员并入 Cg 项目。2003 年 8 月,Nvidia 斥资约 7000 万美元收购了 MediaQ。次年,它推出了GoForce。2004年 4 月 22 日,Nvidia 收购了 iReady,后者也是一家高性能TCP 卸载引擎和iSCSI控制器提供商。2004 年 12 月,Nvidia 宣布将协助索尼设计PlayStation 3游戏机的图形处理器 ( RSX ) 。2005 年 12 月 14 日,Nvidia 收购了ULI Electronics ,后者当时为Nvidia 的竞争对手ATI提供芯片组的第三方南桥部件。2006 年 3 月,Nvidia 收购了Hybrid Graphics。2006 年 12 月,Nvidia 及其在显卡行业的主要竞争对手 AMD(已收购 ATI)收到了美国司法部的传票,指控其在显卡行业可能存在反垄断违法行为。
2008 年 7 月,Nvidia 报告称,该公司生产的某些移动芯片组和 GPU 由于制造缺陷而出现“异常故障率”,随后该公司将其第一季度收入减记了约 2 亿美元,但Nvidia 并未透露受影响的产品。2008 年 9 月,Nvidia 因这些缺陷成为集体诉讼的对象,诉讼称有缺陷的 GPU 已被纳入苹果公司、戴尔和惠普生产的某些笔记本电脑型号。2010 年 9 月,Nvidia 达成和解,将向受影响笔记本电脑的用户补偿维修费用,在某些情况下,还会补偿更换费用。
2011 年 1 月 10 日,Nvidia 与英特尔签署了为期六年、价值 15 亿美元的交叉许可协议,结束了两家公司之间的所有诉讼。
2011 年 5 月,Nvidia 宣布同意以3.67 亿美元收购英国基带芯片制造公司Icera 。
2011 年 11 月,在世界移动通信大会上首次亮相后,Nvidia 发布了基于ARM的移动设备片上系统Tegra 3。Nvidia声称该芯片是有史以来第一款四核移动 CPU。
2013 年 1 月,Nvidia 发布了Tegra 4,以及Nvidia Shield,这是一款基于Android的手持游戏机,搭载新的片上系统。
2013 年 2 月,Nvidia 宣布计划在圣托马斯高速公路的另一侧(现有总部大楼西侧)建造一座新的总部,形式为两座巨大的三角形建筑。黄仁勋在一篇博客文章中解释:三角形是“计算机图形学的基本组成部分”。
2013 年 7 月 29 日,Nvidia 宣布从意法半导体收购PGI。
2014 年,Nvidia 将Valve 的游戏《传送门》和《半条命 2》移植到其Nvidia Shield 平板电脑上,即 Lightspeed Studio。
2014 年以来,Nvidia 已实现业务多元化,专注于三个市场:游戏、汽车电子和移动设备。
2016 年 5 月 6 日,Nvidia 发布了GeForce 10 系列的首款 GPU ,即基于该公司全新Pascal微架构的 GTX 1080 和 1070。Nvidia 声称,这两款型号的性能均优于基于Maxwell的 Titan X 型号;这两款型号分别采用 GDDR5X 和GDDR5内存,并使用 16 纳米制造工艺。该架构还支持一项称为同步多投影 (SMP) 的新硬件功能,旨在提高多显示器和虚拟现实渲染的质量。
2016 年 7 月,Nvidia 同意就其GTX 970型号的虚假广告诉讼达成和解,因为由于硬件设计的限制,这些型号无法使用其宣传的全部 4 GB VRAM。
2017 年 5 月,Nvidia 宣布与丰田合作,丰田将在其自动驾驶汽车中使用 Nvidia 的Drive PX 系列人工智能平台。
2017 年 7 月,Nvidia 和中国搜索巨头百度宣布了一项影响深远的人工智能合作伙伴关系,包括云计算、自动驾驶、消费设备以及百度的开源人工智能框架 PaddlePaddle。百度宣布 Nvidia 的 Drive PX 2 AI 将成为其自动驾驶汽车平台的基础。
2017年12月7日,Nvidia正式发布了 Titan V。
2019 年 3 月 11 日,Nvidia 宣布以 69 亿美元收购 Mellanox Technologies ,以大幅扩大其在高性能计算市场的影响力。
2020 年 5 月,Nvidia 宣布收购Cumulus Networks。收购后,该公司与Mellanox一起被并入 Nvidia 的网络业务部门。
2020 年 5 月,Nvidia 开发了一款开源呼吸机,以解决全球冠状病毒大流行造成的呼吸机短缺问题。
2020 年 5 月 14 日,Nvidia 正式宣布推出 Ampere GPU 微架构和 Nvidia A100 GPU 加速器。
2020 年 7 月,有报道,Nvidia 与软银洽谈以 320 亿美元收购英国芯片设计公司Arm 。
2020 年 9 月,英伟达向软银提出收购Arm,但由于监管审查时间延长,这一提议未能实现,导致该交易于 2022 年 2 月终止,这本将成为历史上最大的半导体收购案。
2020 年 9 月 1 日,Nvidia 正式宣布推出基于该公司全新Ampere微架构的GeForce 30 系列。
2020 年 9 月 13 日,英伟达宣布将以 400 亿美元的价格从软银集团手中收购 Arm,此举将接受常规审查,而软银将保留英伟达 10% 的股份。
2021 年 8 月,在英国竞争与市场管理局提出“重大竞争担忧”后,拟议的 Arm 收购案被搁置。2021 年 10 月,欧盟委员会对此次收购展开了竞争调查。委员会表示,Nvidia 的收购可能会限制竞争对手获得 Arm 产品的渠道,并由于与 Arm 的交易,Nvidia 会获得太多有关其竞争对手的内部信息。软银(Arm 的母公司)和 Nvidia 于 2022 年 2 月初宣布,“由于存在重大监管挑战”,他们已同意不推进交易”。调查于 2022 年 3 月 15 日结束。同月,据报道,Nvidia 遭到网络攻击。
2022 年 3 月,Nvidia 首席执行官黄仁勋表示,他们愿意让英特尔在未来生产他们的芯片。
2022 年 4 月,有报道,Nvidia 计划在亚美尼亚埃里温开设一个新的研究中心。
2022 年 5 月,Nvidia 启用了 Voyager,这是其新总部大楼中两座巨型建筑中的第二座,位于旧总部大楼的西侧。
2022 年 9 月,Nvidia 宣布推出下一代汽车级芯片Drive Thor。
2022 年 9 月,Nvidia 宣布与麻省理工学院和哈佛大学布罗德研究所开展合作,开发 Nvidia 的全套AI医疗软件套件 Clara,其中包括Parabricks和MONAI。
2022年10月,美国商务部颁布了一项禁止向中国出口先进微芯片的法规,该法规将生效。此后,英伟达的数据中心芯片被列入出口管制名单。次月,该公司在中国推出了一款符合出口管制规则的新型先进芯片,名为 A800 GPU。
2023 年,英伟达成为第七家市值超过 1 万亿美元的美国上市公司,此后,随着该公司在人工智能热潮中成为具有人工智能功能的数据中心芯片领域的领导者,公司的估值迅速上升。
2023 年6月份,Nvidia 的市场份额为 80.2%,在独立台式机 GPU 市场上遥遥领先。 该公司推出了Shield Portable(掌上游戏机)、Shield Tablet(游戏平板电脑)和Shield TV(数字媒体播放器),以及云游戏服务GeForce Now ,扩大了其在游戏行业的影响力。
2023 年 9 月 26 日,丹尼餐厅首席执行官凯利·瓦拉德与黄仁勋一同在东圣何塞贝里埃萨路的丹尼餐厅庆祝英伟达的成立,餐厅还竖立了一块牌匾,标明角落摊位是这家市值 1 万亿美元的公司的诞生地。那时,英伟达的H100 GPU 供不应求,甚至其他科技巨头也对英伟达的供应分配心存感激。
2023 年 10 月,有报道,Nvidia 已悄然开始为微软的Windows操作系统设计基于 ARM 的中央处理器 (CPU),目标是在 2025 年开始销售。
2024 年初时,Nvidia 的 10 大股东名单:
先锋集团(8.280%)
贝莱德(5.623%)
富达投资(5.161%)
道富银行(3.711%)
黄仁勋(3.507%)
Geode资本管理公司(2.024%)
普信(T. Rowe Price) (2.013%)
摩根大通(1.417%)
贝莱德人寿 (1.409%)
伊顿万斯(1.337%)
2024 年,黄仁勋将 Nvidia 的重点转向人形机器人和自动驾驶汽车,他预计这些领域将得到广泛应用。
2024 年 3 月 1 日,英伟达成为美国历史上第三家市值超过 2 万亿美元的公司。英伟达仅用了 180 天就从 1 万亿美元增至 2 万亿美元,而前两家公司苹果和微软分别用了 500 多天。3 月 18 日,英伟达宣布推出新的 AI 芯片和微架构Blackwell 。
2024 年 6 月,美国联邦贸易委员会 (FTC) 和司法部 (DOJ) 开始对 Nvidia、Microsoft 和OpenAI进行反垄断调查,重点关注它们在 AI 行业的影响力。FTC 负责对 Microsoft 和 OpenAI 的调查,而 DOJ 负责处理 Nvidia。调查的重点是这些公司的行为,而不是合并。此前,OpenAI 员工公开信表达了对AI 快速发展和缺乏监管的担忧。
2024 年 6 月,趋势科技宣布与 Nvidia 合作开发 AI 驱动的安全工具,特别是保护处理 AI 工作负载的数据中心。
2024 年 6 月,英伟达在一天之内超越微软,成为全球最有价值的上市公司,市值超过 3.3 万亿美元。
2024 年 6 月 18 日,该公司市值超过 3.3 万亿美元,超过微软和苹果,成为全球最有价值的公司。
2024 年 11 月,英伟达被纳入道琼斯工业平均指数。
2024 年 11 月,摩根士丹利报告称,Nvidia 的 Blackwell 芯片“2025 年全部产量”已经“售罄”。